約 5,294,530 件
https://w.atwiki.jp/seijotcp/pages/11.html
前:0-1 はじめに(このサイトについて) 0-2 バックラッシュの定義について このwiki(以下、本稿に統一)で取り扱う「バックラッシュ」について、まずは定義する。 バックラッシュとは通常、あるコミュニケーション の指向性にとって逆流として働く現象を総称して用いられる。『Longman Web Dictionary』 、『Oxford Advanced Learner s Dictionary』 、『Cambridge Dictionaries Online』 、『Encarta® World English Dictionary, North American Edition』 において、「backlash」はそれぞれ次のように定義されている。 a strong negative reaction by a number of people against recent events, especially against political or social developments. a strong negative reaction by a large number of people, for example to sth that has recently changed in society The government is facing an angry backlash from voters over the new tax. a strong feeling among a group of people in reaction to a tendency or recent events in society or politics the Sixties backlash against bourgeois materialism the backlash against feminism 1. strong reaction a strong adverse reaction among a group of people to an event, development, or trend, especially one that benefits another group 2. violent backward movement a sudden violent backward jerking movement, e.g. when a cable breaks under strain 3. mechanical engineering recoil between machine parts a jarring recoil that sometimes occurs when worn or badly fitting parts of a mechanism come together 4. mechanical engineering play between machine parts excessive play between adjacent parts in a mechanism such as a set of gears, usually as a result of the parts being worn or badly fitted 5. fishing twisted fishing line a tangle in a fishing line wound on a reel 辞書ごとに説明が異なる部分もあるが、概ね「政治、社会、文化の進展を進めるような出来事やモードに対する、集団的で大きな反発の現象」というような意味で用いられている。日本語では、似たような言葉に「反動」(保守-反動)があるが、「反動」は、『広辞苑 第五版(電子辞書版)』(岩波書店、1998)において次のように解説されている。 はん-どう【反動】(reaction) 1.一つの物体が他の物体に作用を及ぼすとき、反作用をうけてその物体自身の運動状態が変化すること。ゆりかえし。 2.ある動きに対して生じる反対の動き。「好景気の―がこわい」 3.歴史の潮流に逆行して、進歩をはばもうとすること。 特に政治をめぐる言説実践においては、「革新」に対する「反動」として、「3」の意味で否定的なニュアンスと共に用いられることが多い。「バックラッシュ」という言葉もまた、「3」の意味でラベリング的に用いられることも多いため、本稿では「バックラッシュ」を「反動」とは差異化し、(1)(「ジェンダーフリー」と、それに対する批判や反発という)異なるコミュニケーションが交錯することで生じる、(2)(内面や政治的スタンスではなく)集団的な分極化によってもたらされる「現象」を指す言葉として用いる 。 「バックラッシュ」は政治的な「揺り戻し現象」一般を指して用いる事が多いが、類似の言葉「スウィングバック」(振り子現象)が二元論的な政治的選択対象の(例えば米政治における共和党と民主党の間のような)往復運動を指して用いられるのに対し、バックラッシュはある思想や運動、文化、コミュニケーションの指向性に対する「反(アンチ)」のリアクションの総体――そのうちの観察、記述可能なもの――を指して用いられるため、「揺り戻し」や「スウィングバック」とも差異化して用いる。 「バックラッシュ」という呼び方自体は、ある特定のコミュニケーションを進めようとする立場から一元的に観察したものである。バックラッシュを受けたシステムは、その反応について吟味・言及・レスポンスしながら、自らのコミュニケーションをさらに駆動させるための動機付けとして組み込んでいく。その仕方は、コミュニケーションのタイプによって異なるため、「保守」言説の推進から観察して「革新」言説の高まりがバックラッシュとして機能することもありうる。 ある「抵抗」が「バックラッシュ」として観察されるには、そのコミュニケーションにとって観察可能、記述可能な状態でなければならない。また、仮にバックラッシュを起こした要因が複合的なものであったとしても、そのコミュニケーションにとって「バックラッシュ」として認識されない場合は、その他の「要因」は「バックラッシュ」として扱われない。「バックラッシュ」として観察された現象の要因自体は複雑で多元的であったとしても(例えば経済、文化、政治、法、外交など、様々な問題含んでいたとしても)、コミュニケーションは観察としての「バックラッシュ」を独自の仕方でコミュニケーションへと導入していく。 このような理由により、「現象としてのバックラッシュ(バックラッシュ一般)」(本稿では括弧なしのバックラッシュ)と「観察としてのバックラッシュ(フェミニズムへにより観察される批判言説への瞬間的な高まり)」(本稿では括弧のついたバックラッシュ)とは区別する。 続き:0-3 研究の背景へ
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/206.html
ブローニングM2重機関銃 表示名 H2HB Machinegun 分類 固定機関銃 ダメージ 12 弾速 4 爆発 1 焼夷効果 無し 発射間隔 2 熱量 5 総熱量 150 集弾率 1
https://w.atwiki.jp/sima2so/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/hamacchi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/hama170628/pages/90.html
インストール #yum -y install trac #yum -y install mod_python インストール後の設定 プロジェクトの追加 #mkdir /var/trac #trac-admin /var/trac/project1 initenv Project Name [My Project] Project1の名前を入力 ・・・・以下はデフォルト(Enterを押します) Congratulations! ユーザの追加 #trac-admin /var/trac/project1 permission add hama TRAC_ADMIN #htpasswd -c /var/trac/.htpasswd hama New password password Re-type new password password リポジトリを匿名ユーザには見せないようにするための設定 #trac-admin /var/trac/project1 permission list anonymous #trac-admin /var/trac/project1 permission remove anonymous BROWSER_VIEW Apacheへの設定追加 Apacheからの参照対象にするため以下の設定を/etc/httpd/conf/httpd.confに追加します。(ファイルの末尾に追加) Location /project1 SetHandler mod_python PythonInterpreter main_interpreter PythonHandler trac.web.modpython_frontend PythonOption TracEnvParentDir /var/trac PythonOption TracUriRoot /project1 /Location LocationMatch "/[^/]+/login" SetHandler mod_python PythonInterpreter main_interpreter PythonHandler trac.web.modpython_frontend PythonOption TracEnvParentDir /var/trac PythonOption TracUriRoot /project1 AuthUserFile /var/trac/.htpasswd AuthName "Trac User Authorize" AuthType Basic Require valid-user /LocationMatch /var/tracの所有者変更(apacheユーザはFedoraの場合) #chown -R apache /var/trac Apache再起動 #service httpd restart ページへのアクセス httpd //192.168.1.**/project1 にアクセス
https://w.atwiki.jp/mitim/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/thesimssocial/pages/94.html
名称 Rektek Karaoke Machine 費用 Lv 35000(xmasのみ10000)Simoleons 設置材料 4 Cheer, 10 Gold Star, 10 Entartainment, 15 Muse, 15 Groove Drop Muse, Groove, Metronome タイトル 最低Lv 解放アイテム 消費エネルギー 報酬 Simmer Nights ? - 8 20 Woohoo Snack ? 4 amplifier, 3 entertainment 12 22 Simoleon Rhapsody ? 4 metronome, 4 chord 38? 24 I Kissed a Sim ? 5 muse, 4 sound sample 23? 24 Littlehaven, Littlehaven ? 4 phat beat, 2 relaxation, 4 dream 45? 28 Cant get no Sim Interaction ? 6 groove, 2 conductors baton, 4 plans 40? 28 Inspired State of Mind ? 6 chord, 6 bling, 2buzz, 2 love, 60? 30 With a Littlehaven from my friends ? 6 sound sample, 4 hope, 6 cheese, 4 fury 50? 30 Sims just wanna have fun ? 8 amplifier, 6 entertainment, 6 muse, 6 goodwill 50? 32 ing me softly ? 8 metronome, staff paper, 6 phat beat, 8 groove 60 32
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/226.html
Magma Hammer/マグマ・ハンマー カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text MAGMA HAMMER 8 WEAPON・BLUNT・MAGIC 6 3 4 1 ATTACK +1MAGIC ATTACK +1 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト マグマ・ハンマー 8 武器・打撃・魔法 6 3 4 1 攻撃+1魔法攻撃+1 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 優等生武器。 物理と魔法の両攻撃属性を持ち、現時点では無効化されない打撃武器。明かりを有し、重すぎず、金貨値3で買い物にも役立つ。と、完全に無駄になるケースがきわめて少ない。 逆に尖ったところがなく、強烈なパンチ力がないのが欠点とも言える。 明かり1を2点攻撃力と考えれば6コスト 3金 重量4 攻撃+4とShort Sword/ショート・ソードと同効率。複数購入時、明かり部分が効果をを発揮しきれない場合があるのが劣る点。 すこし壊れ気味の同カードの調整版という見方もできるか。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター
https://w.atwiki.jp/c1101020/pages/9.html
12月07日(水) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:バックシュートのアシストパス htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 パスを出す相手とゴールとの距離、パスを出す相手の走るスピードを考え、 ゴール下45°ちょっと手前でキャッチできるようにバウンドパスを出す。かな(^―^;)? バウンドパスはリードパスで、 (1)ボールを構えて押し出す位置は、腰の高さ (2)床を見ないで、前方を見てパス (3)ボールをバウンドさせる位置は、レシーバーとの距離の3分の2の地点を目安 (4)レシーバーの腰の高さにボールが上がるように、ボールにスピンをかける (5)両手、片手を使い分ける point 床に吸収されるスピードを計算して、少し強いパスをする 一般的にはレシーバーがキャッチしやすいようにバックスピンをかける [バスケットボール指導教本 by日本バスケットボール協会] htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ときどき良いパスが出せるけど、相手を詰まらせるようなパスをしてしまってる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 う~ん…。理想は、リードパスだなぁ。 レシーバーを詰まらせるくらいなら、走らせるパスの方がまだ良いと思うし。 もともとバウンドパスが苦手なんだよね(-ω-;) 3分の2でリードパスかぁ。 良いパスができたかどうかは、レシーバーのシュートステップでわかるよね。 良いパスができたときの感覚を忘れないとようにしよう。 あ、レシーバーはキャッチボイスとターゲットハンドお願いしまーす。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:5vs5のハイポへのパス htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 自分のディフェンス、センター、センターのディフェンス、それらの距離。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 センターのディフェンスにパスカットされる(T―T) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 なぜパスカットされるのか? ①ディフェンスの手があるのにパスしてる ②判断からパスするまでの動作が遅い鈍いとろい ③パスの技術がない …。とろいんだと思う。判断にしろ、動作にしろ。 あ、センターにパスいれたいのがディフェンスにバレバレってのもある。 ん~、全体的に自分のオフェンスはディフェンス時に比べると絶対鈍い! メンタルの部分もあると思うけど、もっと機敏な動作を心がけますm( _ )m htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 バックシュートのパス、難しいですよね・・・うちも毎回苦戦してます。たまにいいっ!!って思うのあるんですけど、次はできなかったり。自分としては、両手のパスより片手のパスの方が勢いと角度をつけやすいのでいいかなぁと思います。なんかアドバイスなんだかよくわかんなくてすいませんm(_ _)m htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 あ、片手の方がコントロールがきく気はする! 11月26日(水) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:5vs5のオフェンスを持ったとき htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 まずはシュートを考える。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 マークが離れてついてても、シュートを打つ素振りさえしないでいる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 まず、シュートを狙う。するとディフェンスが寄ってくるから、抜けやすくなる。 もろ基本…(^-^;ゞ 基本ができてないってことか…(-ω-;) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:5vs5の速攻オフェンスのボールマン htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 先行している人数とディフェンスの人数、位置。 先行してる人がどのタイミングでパスをもらいたがっているか。 自分のパスが出せる範囲か。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 自分がパスが出せる範囲(投げる力)をあまり考慮せずに、 先行してる人がいたらパスを出してしまう。 結果、パスが弱く、ディフェンスにとられたり…。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 速攻のチャンスは活かしたいが、落ち着いて周囲を確認し、確実に狙える攻めを優先する。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 まず自分が攻めるっていうのは大事ですよね。いつも言われてた気がします・・・(・Θ・;)しかし、自分でやってて思うんですけど、自分のシュート範囲外の微妙な位置で離れてつかれると打っていいものかどうか・・・難しぃ。とりあえずリバウンド信じて打っちゃいましょ♪ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 自ら(シュート)打って、自ら(リバンドを)取る…花道みたい笑。 花道ほど、リバンド取れればいいんだけど(@w@;) でも、攻め気のないオフェンス程、楽なディフェンスないもんね。 攻め気がないわけじゃないんだが、自信がない…涙。 がんばろうっと。 11月09日(水) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:5vs5のオフェンスセットプレー htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 誰がどこでボールをもらいたいのか考えて動く。 今回、⑤のサエがハイポストでボール持ったらシザーズを狙うべき。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ⑤のサエがハイポストでボールを持った後、サエから離れるように動いてしまってた。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 いつもパスを出した後、ボールマンから離れるくせがあるので、もっと状況を見て、リターンパスをもらうことも選択肢にいれて動く。 ちなみに、日本バスケットボール協会で発行している「バスケットボール指導教本」では パスをした後の動きの選択(4原則) 1.ゴールの方向にカットして、リターンパスを狙う 2.ボール保持者の方向に動き、スクリーンをする 3.パスの方向と反対の方向に動き、スクリーンをする 4.その場で少し動き、リターンパスを受けるためにスペーシングを保つ って書いてあったよ。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:2vs1のディフェンス htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ゴールとの距離を考えながらオフェンス2人とボール htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 オフェンス2人とも視界に入れて守ろうとするため、結局オフェンス2人ともにプレッシャーのかからないようなディフェンスをしてしまう。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 シュートエリアに入ったら、ボールマンに集中しプレッシャーのかかるディフェンスをする? 通常、それが時間稼ぎになって、見方が戻ってきてもう一人をマークしてくれるからいいんだよね? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 2VS1のディフェンスは、私は高校のときシュートエリアの少し前で片方の敵にちょっとだけプレッシャーをかけて、あえてすぐに別のディフェンスの方に下がってパスカットを狙うっていうディフェンスの仕方を教えてもらいましたよ☆ 5対5は、今はずっとワンセンターでやっているので、もっと積極的に仕掛けていっていいと思いますよ!!ボールサイドカットお願いします! ⇒サエ あ、なるほどねっ(@_@)!! 次回、実践してみます☆ 11月02日(水) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:2メン htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ゴールまでの距離を考え、良いアシストができるようにパスと走るスピードを調節する htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 スピードを重視して、結果、シューターが詰まってしまうようなアシストをしてしまってた htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ハーフ辺りでシューターがアシストする人にパスを出せるように調節する htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 課題:5対5の4番オフェンス htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 特にボールマンとセンターのキャッチボイス、位置は必ず確認すること htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 5番のサエの邪魔に(狭く)ならないようにばかり考えてあまり攻めに参加していなかったかも htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 センターの位置をきちんと見てれば、邪魔にならずに攻めにも参加できるはず。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 4番の位置になったときでも、そんなにセンターを意識せずに自分が得意なポジションに近い位置でプレーしちゃってよいと思います。センターを意識して下手にしたにいようとするよりは、フォワードの位置に近い感じでちょっとエンドラインよりにいればいいと思います! 本当は、チーム自体でワンセンター用にちょっとポジション替えなきゃないけど、一年生たちに細かく指示するのは、一気にいろいろ言いすぎてる感があってて難しいですね・・・(^v^;) 10/26/水 身体:2メンアシスト ①相手に合わせたパスを選んで出す、ディフェンスを意識する ②誰に対してもチェストパス…。ディフェンス全く意識せず ③1年生のキャッチが苦手な子にはバウンズパスとかの方がいいのかも どの練習に対してもディフェンスがいることを意識してプレーする 視聴覚:3メンシューター ①ゴール、ボール、他2人のプレーヤーの位置を把握 ②ゴール、ボール、アシストをくれる人しか見ていない ③アシスト以外の人を見ていないのは、見れないんじゃなくて、 ただ手を抜いているだけなのでさぼらないm(_ _)m 10/19/水 身体:ジャンプシュート ①膝を使って垂直にジャンプ ②走ってた方向に体が流れ垂直にジャンプできていない ③ジャンプに入るときのステップが雑なんだと思う。進行方向側の膝にもっとグッと力を入れるべきかも? 視聴覚:5番のディフェンス ①5番、ボールマンの位置・視線、ポストの位置、キャッチボイス、スクリーンの声 ②5番、ボールマンの位置、ポストの位置、キャッチボイス、スクリーンの声 ③ボールマンの視線を見ながら5番をディフェンスをするには、5番に常に触れながらディフェンスした方がいいかな? 自分がオフェンスのときにそれをされると嫌だし(^^ゞ
https://w.atwiki.jp/ptm_bn0201/pages/202.html
Biography-Rage Against The Machine Discography-Rage Against The Machine